요약하자면, 제작 단계는 다음과 같습니다. 캐릭터 생성(Character Creator 3/유료) 캐릭터 Export to iClone 7(유료) 후 모션 추가 iClone 7에서 Blender용 FBX로 export Blender에서 작업 후 렌더링 우선 Character Creator 3에서 캐릭터를 생성합니다. 생성된 캐릭터를 File > Export to iClone하여 iClone으로 보내고 모션을 추가합니다. 작업이 끝났으면 File > Export to FBX (Blender preset)로 추출하는데, 이때, 모션은 30 fps로 저장하고 해당 길이만큼 frame을 선택합니다. 많은 툴에서 FBX로 export할 때 이런저런 오류가 많이 나는데요, 고맙게도 이러한 오류를 바로 잡아주는 코드..